Lexique

Termes, concepts et lieux du monde de Syltharia

1. Magie

1.1
Arcane

Il constitue la source d’énergie nécessaire à l’utilisation de la magie : lorsqu’un mage lance un sort, il canalise et transforme cette arcane grâce à sa baguette, son corps ou ses capacités magiques.

1.2
Mage

Un mage est une personne capable de percevoir, canaliser et utiliser la magie. Grâce a l'arcane présent en lui et autour de lui, il peut lancer des sorts, réaliser des enchantements ou pratiquer différentes disciplines magiques.

1.3
Non Mage

Un Non Mage est une personne dépourvue de capacités magiques, incapable de percevoir ou de manipuler naturellement l'arcane. Il ne peut donc pas lancer de sorts ni pratiquer la magie comme un sorcier.

1.4
Sangbrume

Les Sangbrumes sont des mages qui pratiquent la magie noire, une forme de magie reposant sur des sorts, rituels et pratiques considérés comme dangereux, interdits ou malveillants.

1.5
Sombregardes

Les Sombregardes sont des créatures obscures qui se nourrissent des émotions positives et de l’énergie vitale des êtres vivants. Leur présence provoque une sensation de froid intense, de désespoir et fait remonter les souvenirs les plus douloureux de leurs victimes.

2. Lieux

2.1
Eryndale

Nom du village

2.2
Wynthor

Nom du Royaume

2.3
Valerune

Nom de L'académie

2.4
Orlune

Nom de la prison